Как бы парадоксально это ни звучало, но индустрия видеоигр знает не так уж много проектов, которые можно с полной уверенностью сравнить с творчеством мэтров японской анимации. Первое, что приходит на ум, — дилогия Ni no Kuni от Level 5, которую часто называют игровой версией миров Хаяо Миядзаки. Нюанс в том, что студия Ghibli как раз таки работала над первой частью.
Аудитория постарше вспомнит про Chrono Trigger и Dragon Quest, персонажи которой словно перекочевали из Dragon Ball Акиры Ториямы. Но и тут нужно учитывать, что последний выступал в качестве дизайнера JRPG.
В апреле параллельно с Pragmata состоялся релиз еще одной игры, в которой взрослый мужчина находится рядом с тем, кто внешне считывается как ребенок. Однако она осталась практически незамеченной для большинства геймеров. И очень зря, ведь речь фактически идет об интерактивном поклоне творчеству режиссера Макото Синкая, созданном силами талантливой тайваньской студии SIGONO, которой никто из именитых мэтров не помогал.
OPUS: Prism Peak – уже четвертая часть антологии сюжетных приключений OPUS. Среди энтузиастов они известны в первую очередь по глубоко меланхоличным и сложным историям в сеттинге отдаленного будущего, где существование Земли стало сродни легенде, а представители человечества разбросаны по уголкам космоса, тогда как их жизнь далека от идеала.
Первая часть рассказывала про поиски планеты от лица маленького робота Эммета. Сиквел, который оказался самым драматичным в серии, повествовал о выживших в постапокалиптическом мире, которые строят ракету, дабы отправить души умерших к звездам через космическое погребение.
Триквел вообще превратился в самую настоящую космооперу про войну, любовь и комплексную динамику отношений между человеком-изгнанником

