Слухи о крупном DLC для The Witcher 3: Wild Hunt набирают обороты. Как сообщает польское подразделение IGN, речь идёт не просто о символических обновлениях, а о полноценном платном дополнении — журналисты даже поделились информацией о регионе, который представит аддон.
IGN Polska подтверждает: о новом крупном проекте во вселенной «Ведьмака» в кулуарах говорили уже много лет, однако редакция сознательно не выносила тему в публичное поле из-за ограниченного числа источников. Теперь же ситуация изменилась — слишком много независимых сигналов сходятся в одной точке.
По данным IGN, на раннем этапе разработчики могли рассматривать совершенно иной вектор, чем привычная мрачная Северная Европа. Речь идёт о Зеррикании — экзотическом восточном регионе с пустынями, палящим солнцем, матриархальной культурой и культом драконов.
После болотистого Велена и сказочного Туссента такой сеттинг выглядел бы радикальным обновлением формулы — «Ведьмак» в пустынях, почти в стиле «Дюны». И, как подчёркивают журналисты, это не просто фантазия.
За Зерриканию говорят сразу несколько лорных зацепок:
Альтернативным вариантом остаются Ковир и Повисс, известные как «Венеция Севера». Снежные дворцы, каналы, северное сияние, маги, шпионы и политические интриги — идеальная основа для мрачного триллера.
Однако здесь, по мнению IGN Polska, кроется серьёзный риск. Если The Witcher 4 уже ведёт игроков в холодные регионы, выпуск «зимнего DLC» для третьей части незадолго до этого может убить эффект новизны. Есть и практический момент: строить сложные города вроде на REDengine, чтобы затем пересобирать их в Unreal Engine 5, выглядит сомнительным с точки зрения ресурсов.
Именно поэтому Зеррикания выглядит более безопасным и смелым экспериментом, который дал бы игрокам