Креативный директор id Software Хьюго Мартин во время трансляции 32nd Anniversary Stream поделился первыми подробностями будущего DLC для DOOM: The Dark Ages. По его словам, дополнение сохранит привычный игровой цикл серии, но привнесёт много нового контента и механик.
Одной из главных фишек станет секретное оружие, тесно связанное с лором DOOM и требующее серьёзных усилий для открытия — игрокам предстоит потрудиться, чтобы заполучить его. Кроме того, в DLC появятся важные персонажи вселенной, встречу с которыми фанаты ждут уже много лет, а история заполнит некоторые пробелы в прошлом Палача Рока, не превращаясь при этом в масштабную сюжетную кампанию.
Мартин также подтвердил, что структура дополнения снова будет выполнена в духе метроидвании: игроков ждёт множество бэктрекинга, возврат к уже пройденным локациям и возможность выбить 100% прохождения уровней после завершения основной линии DLC. Испытания будут завязаны не только на боях, но и на исследовании окружения и решении головоломок, так что геймплей станет разнообразнее.
Отдельно отмечено, что в DLC вернётся культовый демон Архвиль, который добавит напряжения в схватках и усложнит боевые ситуации. При этом разработчики подчеркивают, что по духу и подаче дополнение ближе к The Dark Ages, а не к сверхдинамичной модели Eternal — ожидается менее «аркадная» и более атмосферная вариация знакомой формулы.
К слову, у Мартина есть интерес к идее сделать в будущем экшен-хоррор с элементами выживания по DOOM — более мрачную и напряжённую интерпретацию знакомой формулы шутера. Пока эта концепция не анонсирована официально, но разработчики явно размышляют о том, как по‑новому развивать франшизу
Увы, даты релиза у дополнения The Dark Ages пока нет. Известно, что DLC предназначено