Компания Ubisoft отменила сиквел мифологической приключенческой игры с открытым миром Immortals: Fenyx Rising, вышедшей в 2020 году.
По информации нескольких источников VGC из числа разработчиков, сиквел находился на ранней стадии разработки в студии Ubisoft Quebec, но в начале июля руководство компании приняло решение отменить его, так как посчитало, что из игры будет сложно сделать новую восходящую франшизу. Вместо этого компания решила переориентироваться на развитие своих наиболее известных брендов.
Оригинальная Immortals, разработкой которой также занималась Ubisoft Quebec, ответственная за Assassin's Creed: Odyssey, получила в целом положительные отзывы, однако проект смог заинтересовать небольшую аудиторию и лишь во многом благодаря скидкам. Как отмечает VGC, в Европе продажи игры были примерно на 70% ниже, чем у Assassin's Creed: Valhalla за аналогичный период времени.
По другим данным, новая Immortals планировалась в качестве ответвления и вместо греческой мифологии должна была исследовать мифы гавайских полинезийцев. Об этом в прошлом году сообщал журналист Джефф Грабб.
В январе Ubisoft сообщила, что закрыла разработку трех неанонсированных игр.
Читайте также: «Будет катализатором сюжета»: Разработчики Spider-Man 2 для PlayStation 5 рассказали о важной роли Крэйвена-охотника.