Компания также ранее свернула разработку трех других проектов, чтобы сосредоточиться на крупных играх
Некоторые источники на условиях анонимности шепнули журналистам портала VGC, что Ubisoft тихонько свернула разработку продолжения фэнтезийной песочницы Immortals Fenyx Rising. Причиной послужило желание компании сосредоточиться на более крупных сериях и играх сервисах.
Первая Immortals была разработана авторами Assassin’s Creed Odyssey из квебекского офиса Ubisoft. Компания хотела сделать целую серию и построить другие части вокруг мифов других народов. Тот же Джефф Грабб сообщал, что следующа игра была бы вдохновлена культурой гавайских полинезийцев.
(источник обложки новости)
Несмотря на легендарность Pikmin в среде любителей Nintendo, сегодня серия не выдерживает никакой критики. Игровой процесс вызывает зевоту, сюжет душит длительными бесполезными диалогами, а местные подземелья просты до безобразия. За что почти 90 баллов на Metacritic и звание «одной из лучших игр компании», дорогие западные коллеги?!
Уже сам анонс Exoprimal заставил многих фанатов Dino Crisis взгрустнуть. Вместо новой части известного экшена, про рыжих девушек и клыкастых динозавров, Capcom решила сделать кооперативный шутер. Разочарование усилилось стократно, когда в итоге игра оказалась донатной помойкой.
Трогательное, динамичное, потрясающе красивое приключение о самой глупой революции в самом умном киберпанке. Даже спустя десять лет после релиза Remember Me всё ещё достойна внимания.
Издатели ушли из России и Беларуси, но разработчики никуда не делись. Как и аудитория игроков, которая не знает во что поиграть. В конце августа мы проведём игровое шоу, где расскажем о неизвестных играх неизвестных компаний — подробности внутри статьи!
Halls of
Читать на gametech.ru