Стратегия Sony по выпуску эксклюзивов на ПК официально подошла к концу. Как сообщил журналист Bloomberg Джейсон Шрайер, руководство PlayStation решило отказаться от переноса крупных одиночных игр на компьютеры, поскольку такие релизы не приносили компании достаточной прибыли.
По словам Шрайера, на одной из внутренних встреч глава PlayStation Studios Хермен Хюльст объяснил сотрудникам, что продажи ПК-версий оказались недостаточно успешными, а сама стратегия выпускать игры спустя годы после консольного релиза не оправдала ожиданий компании.
Кроме того, Sony намерена сохранить свои ключевые франшизы максимально тесно связанными с экосистемой PlayStation. Именно поэтому будущие сюжетные блокбастеры PlayStation Studios будут выходить исключительно на консолях компании.
Как утверждает Шрайер, речь идет не о выборочном подходе, а о новой долгосрочной политике. Если раньше на ПК со временем добрались God of War, Horizon, Marvel's Spider-Man и The Last of Us, то следующие крупные одиночные проекты Sony могут так и не покинуть PlayStation.
При этом компания не отказывается от мультиплатформенной модели полностью. Сервисные и многопользовательские игры, включая проекты наподобие Helldivers 2 и Marathon, продолжат выходить одновременно на нескольких платформах, поскольку для них критически важна большая аудитория.

