Эксклюзивы внезапно стали важнейшим аспектом платформы, и как Sony, так и Xbox внезапно отказались от своей мультиплатформенной стратегии. Последняя официально объявила о возвращении эксклюзивных игр на консоли Xbox на недавней презентации.
С другой стороны, Sony исключила все упоминания о портировании игр с ПК из своего годового отчёта, и, по словам инсайдеров, однопользовательские игры останутся эксклюзивами для PlayStation. Как оказалось, японский гигант добился большего успеха благодаря переходу на ПК, чем Xbox на PS5.
По данным Alinea Analytics, PlayStation получила почти вдвое больше дохода от портирования игр с ПК, чем Xbox от выпуска своих игр на PS5. По состоянию на 29 апреля 2026 года, игры от Xbox, выпущенные на PS5, принесли Microsoft 667 миллионов долларов после вычета доли Sony.
С другой стороны, эксклюзивы PlayStation на ПК принесли компании более 1,5 миллиарда долларов. После того, как Valve получила свою долю, которая, по оценкам аналитиков, составляет 350 миллионов долларов, японский игровой гигант всё равно заработал 1,2 миллиарда долларов на портировании игр на ПК по состоянию на 21 ноября 2025 года.
Независимо от временного промежутка между двумя отчётами, совершенно очевидно, что PlayStation добилась гораздо большего успеха благодаря своей мультиплатформенной стратегии. Однако, несмотря на удвоение выручки, PlayStation продолжает настаивать на том, что доходов от портирования игр на ПК недостаточно для покрытия ущерба, нанесённого бренду из-за размещения эксклюзивов в Steam.
Между тем, Xbox считает мультиплатформенную стратегию важным источником дохода и лишь недавно перешёл к эксклюзивам после запросов фанатов. Таким образом, эти цифры действительно показывают отношение игровых гигантов, демонстрируя,