Аналитик Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz заявил, что 75-80% стартовых продаж новых одиночных AAA-игр на консолях приходится на PlayStation.
По его оценке, на консоли Sony реализуется подавляющее большинство копий крупных одиночных проектов в первые недели после релиза. Доля Xbox в стартовых продажах таких проектов значительно ниже — примерно 20-25%. Таким образом, консоль от Microsoft уступает конкуренту по этому показателю почти в четыре раза. Дринг подчеркнул, что речь идёт исключительно о продажах, а не об общем количестве игроков или активной аудитории. Его выводы основаны на глобальных сведениях практически всех ключевых дистрибьюторов, к которым у него есть доступ, и отражают усреднённые мировые показатели. В собранную статистику входят как цифровые, так и физические копии на мировом рынке в целом, а не в отдельных регионах. При этом в подсчётах не учитывались эксклюзивы от внутренних студий Sony, так как они изначально не выходят на Xbox.
Примечательно, что в сегменте онлайн-игр разрыв между стартовыми продажами на PlayStation и Xbox выражен гораздо слабее — там доли обеих платформ находятся ближе друг к другу.
Ране компания Sony объяснила, почему считает PS5 лучшей платформой для GTA 6.
Как считаете, сможет ли Xbox изменить ситуацию в ближайшие годы?

