Sega объявила, что продажи двух её флагманских игр 2025 года, Sonic Racing: CrossWorlds и Shinobi: Art of Vengeance, не оправдали ожиданий, несмотря на положительные отзывы критиков и игроков. Издатель подтвердил планы по пересмотру маркетинговой стратегии и решении использовать влияние блогеров.
Японская компания собирается глобализировать свою издательскую структуру и сместить акцент с целевой рекламы на «фанатское сообщество», знаменитостей и влиятельных лиц. Компания планирует «значительную трансформацию» как в «организационной структуре, так и в мышлении» в направлении «создания и расширения фандома, который стимулирует продажи», говорится в официальном сообщении. Sega также сосредоточится на «расширении рекомендаций от третьих лиц, включая инфлюенсеров и пользователей».
Компания выступила с подобным заявлением после того, как в начале года заявила, что «отстает» в таких инициативах, как цифровые продажи и основанный на полученных данных маркетинг от других крупных японских разработчиков. Например, в этих областях преуспевает Capcom, отмечала Sega.
Sega планирует представить две новые игры по своим флагманским франшизам до 31 марта 2027 года. К тому времени также выйдут Stranger than Heaven и Personal 4 Revival. Кроме того, в разработке у издателянаходятсяCrazy Taxi: World Tour, Virtua Fighter Crossroads, Persona 6, Total War: Warhammer 40,000, Total War: Medieval III и Alien Isolation 2.
Читайте также: Lords of the Fallen II перенесли на 2027 год.
