Крис Авеллон (Chris Avellone), ведущий дизайнер Fallout: New Vegas и сооснователь Obsidian, высказался о сериале Fallout от Amazon Prime — и к сценарию у него накопились претензии. По его словам, ему бывает попросту неловко, когда он слышит некоторые реплики с экрана.
При этом шоу Авеллон не хоронит: он называет его весёлым и хвалит работу Уолтона Гоггинса (Walton Goggins) и Эллы Пернелл (Ella Purnell). Претензия у него ровно одна — качество сценария. И упрёк этот не абстрактный: тут же дизайнер приводит пример адаптации, которая, на его взгляд, сделана как надо, — аниме Cyberpunk: Edgerunners. К нему вопросов нет никаких, а вот планка сценария в сериале Fallout, считает Авеллон, могла бы быть заметно выше.
Дальше Авеллон переходит к причинам, и вот тут становится жёстче. По его наблюдению, часть голливудских авторов подходит к игровым франшизам с готовым чувством превосходства: раз я уважаемый сценарист из большого кино, значит, те, кто писал игру, толком не понимали, что делают, — а я-то знаю, как всё должно выглядеть. Всех под одну гребёнку он грести не хочет, но общий паттерн, по его мнению, именно такой: получив права на игру, студия первым делом хочет «сделать её своей» и увести в собственную сторону.
Проблема, продолжает дизайнер, в том, что за этой уверенностью обычно ничего не стоит. Такие сценаристы, скорее всего, вовсе не играли ни в Fallout 3, ни в Fallout 4, ни в New Vegas — а вместе с их опытом из адаптации уходит и весь контекст, и куча возможностей, которыми можно было бы воспользоваться.
На успехе сериала это, впрочем, никак не сказывается. Второй сезон, добравшийся до Нью-Вегаса — того самого, что придумали в Obsidian в 2010 году, — завершился в начале 2026-го, а третий уже снимается. Правда, спокойнее