Об этом компания сообщила в рамках своего корпоративного отчета. Она планирует “укрепить технологии, которые помогут разработчикам эффективно и качественно развивать их интеллектуальную собственность, включая сенсоры, захват движений, а также ИИ и машинное обучение”.
Это должно положительно сказаться не только на темпах разработки игр, но еще и сократить расходы на их производство.
Sony также в отчете отметила, что подобный опыт уже был: машинное обучение использовалось при создании Marvel’s Spider-Man 2 - тогда ПО использовалось для распознавания голоса на нескольких языках, что позволило автоматически синхронизировать субтитры с репликами персонажей.