По мнению бывшего главы Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, компания должна «изменить свой образ мышления».
Бывший президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шухей Йошида высказал мнение, что PlayStation необходимо пересмотреть свою стратегию, сосредоточенную на создании игр с передовой графикой. Об этом он заявил в интервью японскому изданию AV Watch.
Йошида отметил, что с момента работы Кена Кутараги над первыми консолями PlayStation «ДНК бренда» строилась вокруг ценностей, таких как «передовая графика».
«До сих пор пользователи ожидали этого от PlayStation», — сказал он.
Однако, по его словам, чтобы оставаться популярным среди широкой аудитории, компании «придется изменить свой образ мышления».
«Я считаю необходимым предоставлять лучшее качество графики тем, кто этого хочет. Но для того, чтобы продолжать привлекать пользователей в более широком смысле, нам нужно адаптироваться», — добавил Йошида.
Йошида-сан не уточнил, в каком направлении Sony могла бы двигаться — стоит ли ей сделать акцент на меньших по масштабу проектах, таких как Astro Bot, или перейти к стилизованной графике вместо фотореализма.
***
Источник изображения: AV Watch.
Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.
Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную


