Технология позволит всегда играть с идеальными напарниками.
Sony получила патент на инновационную систему искусственного интеллекта для неигровых персонажей (NPC), способную воспроизводить стиль игры конкретного пользователя. Технология, заявка на которую была подана еще в августе 2023 года, а сам патент обнародован 6 марта 2025 года, использует машинное обучение для создания NPC, способных подражать действиям и стратегиям реальных игроков.
Система предполагает сбор данных о стиле игры с согласия пользователей, после чего искусственный интеллект анализирует эти данные и формирует NPC, способных выступать в роли напарников. Такие персонажи могут заменять или дополнять других игроков в многопользовательских играх, что особенно полезно для тех, кто предпочитает играть в одиночку или просто не хочет объединяться с незнакомцами. NPC сможет подстроиться под определенный стиль игры, помогая действовать агрессивно или сидеть в обороне.
***
Источник изображения: Sony
Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.
После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.
«Медовый месяц» в