AMD выпустила свежий пакет графических драйверов Radeon Software Adrenalin Edition 26.3.1. Релиз приурочили к глобальному запуску Crimson Desert — в игре разработчики решили показать обновленную технологию масштабирования изображения.
Вместе с драйвером, как и ожидалось, дебютировала версия FSR 4.1. Вице-президент AMD Джек Хьюн (Jack Huynh) охарактеризовал ее как улучшенный алгоритм на базе машинного обучения. По его словам, технология обеспечивает более четкую картинку в движении и лучше справляется с ультра-режимом производительности, который раньше часто давал размытое изображение.
Но самое интересное рассказал едущий архитектор PlayStation Марк Церни (Mark Cerny), он сообщил, что FSR 4.1 базируется на том же нейросетевом решении, что и недавно выпущенный апскейлер PSSR 2 для консоли PS5 Pro. Получается, что новая версия AMD — это не просто эволюция собственных наработок, а результат коллаборации в рамках проекта Project Amethyst, о котором ранее говорили стороны.
Впрочем, радоваться новшеству смогут не все. В описании драйвера четко указано: поддержка FSR 4.1 доступна только для видеокарт серии Radeon RX 9000 на архитектуре RDNA 4. Слухи о том, что технологию могут адаптировать для более старых поколений, пока не подтвердились. Помимо апскейлера, в Crimson Desert завезли и технологию Ray Regeneration 1.1, отвечающую за улучшенное шумоподавление в лучах и глобальное освещение.
Что касается самого драйвера 26.3.1, то в нем также исправили несколько раздражающих багов: починили вылеты в Cyberpunk 2077 с трассировкой пути, решили проблему с потерей управления мышкой и клавиатурой в настройках ПО AMD, а также устранили сбои при сворачивании игр на видеокартах RX 7000, а владельцам RX 6000 наконец-то включили функцию