Большие языковые модели, такие как ChatGPT, все сильнее начинают напоминать человека — ответы нейросетей и реальных людей уже давно можно спутать. Это вызывает дискуссии о том, может ли искусственный интеллект обладать сознанием. Специалист из Microsoft Адриан де Винтер (Adrian de Wynter) решил закрыть этот вопрос, создав собственный ИИ в Age of Empires 2, используя коз.
Статья Адриана де Винтера, основанная на его эксперименте, называется «Если у больших языковых моделей есть человеческие качества, то и у Age of Empires 2 они тоже есть». Собственно, это емко выражает позицию автора, пусть и звучит довольно громко.
Специалист сделал простую форму нейронной сети в Age of Empires 2, используя объекты игрового мира в качестве двоичных символов. Трава обозначает 0, мосты — 1, а козы играют роль битов. Аналогичные схемы энтузиасты делали в Minecraft, используя редстоун. Однако де Винтер специально решил работать в Age of Empires 2, потому что это менее очевидный выбор.
Грубо говоря, это похоже на то, как работают ChatGPT, Claude и другие модели.
Адриан де Винтер считает, что предположение о наличии сознания у нейросетей — гораздо более глобальная проблема, чем может показаться. Без убедительных доказательств такие суждения могут привести, например, к ошибкам в науке. Специалист заявил, что за последнее время проверил более 300 научных статей по информатике и обнаружил, что половина из них начиналась с мысли о сознательном ИИ.
Меж тем, искусственный интеллект все сильнее проникает в игровую индустрию. Недавно студия Epic Games подтвердила, что использует генеративный ИИ для создания контента в Fortnite. Правда, такой подход поддерживают не все. Например, разработчики Vampire Survivors сообщили, что пересмотрят сотрудничество с


