Sony уверенно лидирует в гонке за кошельки покупателей сMicrosoft, и многие эксперты считают, что по количеству активных игроков главным конкурентом PlayStation 5 является даже неXbox Series X|S, а PlayStation 4, на которой продолжают играть десятки миллионов людей.
В интервью изданию The Game Business руководитель японской студии Team Asobi Николя Дусе призвал владельцев PlayStation 4 присмотреться к переходу на PlayStation 5 — за последние пять лет она получила множество интересных игр, к которым, безусловно, можно отнести и Astro Bot.
Разработчик нашумевшего платформера согласен с мнением, что между играми позднего периода PlayStation 4 и релизами первых лет PlayStation 5 нет огромной разницы в визуальном плане, однако он все равно считает, что переходить на современную консоль нужно — новые технологии так или иначе позволят ощутить поколенческий скачок. Речь, в частности, идёт о тактильной отдаче и адаптивных триггерах DualSense, а также быстром SSD.
«Если включить выпущенную на позднем этапе жизненного цикла PlayStation 4 игру и рядом запустить новинку первых лет PlayStation 5, неподготовленному глазу действительно сложно будет заметить разницу. Но ещё задолго до выхода PlayStation 5 мы получили прототипы DualSense с тактильной отдачей адаптивными триггерами, и было очень интересно работать с новой технологией — мы пытались уникально использовать эти функции, быстро поняли, что можно имитировать натяжение чего-то, давление, треск… Мы всё это тестировали, и получив такой опыт, действительно начали ценить изменения.
Так что прогресс между поколениями есть, но он может быть менее очевиден, чем переход в HD-эпоху, где за пару секунд была видна разница между поколениями. С PlayStation 5 несколько сложнее — контроллер