Fallout 3 давно ассоциируется с характерным зеленоватым оттенком, который стал одной из самых обсуждаемых визуальных особенностей игры. Однако соавтор серии Тим Кейн (Tim Cain) признался, что до релиза даже не обратил внимания на этот фильтр — всё из-за дальтонизма.
В интервью Game Informer Кейн вспомнил, как Тодд Говард (Todd Howard) пригласил его посмотреть Fallout 3 на E3 2008, ещё до выхода игры. Разработчика поразила детализация разрушенного Вашингтона и знакомых ему мест — он вырос неподалёку от столицы США.
А вот знаменитый зелёный оттенок, который позже стал предметом споров среди фанатов, для него просто «не существовал».
При этом внутри Bethesda к цветовой палитре относились крайне серьёзно. По воспоминаниям разработчиков, Говард лично следил за тем, чтобы «тот самый зелёный» оставался правильным, а команда неоднократно переделывала цветокоррекцию. Несмотря на споры среди игроков, именно этот визуальный стиль во многом определил атмосферу постапокалиптического Вашингтона в Fallout 3.
Между тем, ремастер Fallout 3 находится в активной разработке, хотя выйдет он явно не скоро. По информации издания The Verge, Bethesda хочет отполировать игру так же качественно, как ремастер Oblivion, который вышел в апреле 2025 года. Слухи о ремастере ходят с 2023 года после утечки документов из сделки Microsoft и Bethesda, но релиз ожидается не раньше 2027 года. Фанаты надеялись на внезапный анонс во время финала второго сезона сериала Fallout 3 февраля, но вместо этого получили лишь интерактивный тур по пентхаусу мистера Хауса. Также инсайдеры сообщают, что в разработке находится и ремейк New Vegas.
Ранее мы уже публиковали информацию из этого интервью, где видные деятели серии поговорили о самых необычных моментов в истории
