Генеральный директор японской компанииLevel-5 Акихиро Хино призвал геймеров не считать технологии генеративного искусственного интеллекта абсолютным злом, так как при правильном обращении они на самом деле способны принести благо всей индустрии. Если решительно отвергнуть их — можно затормозить прогресс.
По словам разработчика, создавшего Ni no Kuni, Professor Layton, Yo-kai Watch, Inazuma Eleven и Dark Cloud, ИИ потенциально способен сократить сроки создания крупных игр с 5-10 лет до примерно 2-3 лет — это единственный инструмент для борьбы с затянувшимися производственными циклами ААА-блокбастеров.
Хино решил затронуть животрепещущую тему, так как в японском интернете начали распространяться ложные сообщения о том, что Level-5 уже пишет 90% кода при помощи ИИ.
Студия использует технологию для повышения продуктивности, но не в таких масштабах, подчеркнул глава Level-5.
«Недавно мы стали свидетелями ситуации, когда у одних разработчиков отозвали награду из-за использования ИИ. После этого люди начали вспоминать, что Level-5 ранее заявляла о задействовании ИИ для повышения рабочей эффективности, и это вызвало бурную дискуссию. Я хотел бы кратко высказаться по этому поводу.
Прежде всего, важно понимать, что многие разработчики игр уже давно внедряют ИИ в свои рабочие процессы в попытках повысить эффективность. Просто одни имеют смелость об этом сказать, а другие молчат. При этом утверждение о том, что ИИ пишет за нас 90% кода — полнейший абсурд.
Если бы мы действительно могли создавать игру, где такой процент кода написан ИИ, мы были бы настолько впереди остальных, что исследователи ИИ сами просились бы сотрудничать с нами. До этого уровня мы пока не дошли.
Но правда заключается в том, что ИИ уже позволяет нам выполнять
