Кацухиро Харада (Katsuhiro Harada), создатель Tekken и бывший менеджер Bandai Namco, заявил, что не считает Dark Souls особенно сложной игрой. По его словам, главное в серии — не боевая система, а уникальная атмосфера и тщательно проработанный мир, который создал Хидэтака Миядзаки (Hidetaka Miyazaki).
Харада отметил, что в Dark Souls используется довольно простая боевая механика. По его мнению, сложность этой игры часто переоценивают, и многие игроки слишком зацикливаются на этом, забывая о других достоинствах проекта.
Он напомнил, что принимал активное участие в продвижении и маркетинге Dark Souls и Elden Ring со стороны Bandai Namco. По словам Харады, успех этих игр — это результат многолетней работы и опыта всей команды FromSoftware, а не что-то, что произошло внезапно.
Говоря о Хидэтаке Миядзаки, Харада подчеркнул необычный путь разработчика: глава FromSoftware пришёл в игровую индустрию почти в 30 лет, но сумел стать одним из самых узнаваемых авторов Японии. Также он отметил, что Миядзаки избегает видеотрансляций и интервью, считая, что многие специалисты знают об играх больше него, и поэтому не считает себя вправе говорить за всю индустрию.
Обсуждая феномен Souls-игр, Харада заметил, что многие склонны оценивать проекты только по цифрам продаж или бюджету, не замечая профессионального роста разработчиков. В завершение он сравнил Масахиро Сакурая с Сайяном из Dragon Ball, подчеркнув его выдающийся талант.
В одном из своих высказываний Харада сформулировал свою позицию так:
Кстати, ранее мы опубликовали статью, в которой собрали игры, похожие на Dark Souls на ПК и консолях.
Dark Souls доступна по цене от 349 рублей.
А вы считаете Dark Souls действительно сложной игрой или её сложность сильно преувеличена?