После выхода обновления «Сияющие дебри» и запуска на Xbox разработчики MMORPG Albion Online подвели первые итоги крупных изменений. В новом выпуске «Дневника разработчиков» команда рассказала о реакции игроков на визуальное обновление открытого мира, улучшениях производительности, успехах консольной версии и планах на ближайшие месяцы.
По словам авторов, обновленные биомы получили в основном положительные отзывы. Согласно внутреннему опросу, более 70% игроков положительно оценили изменения внешнего вида мира. При этом разработчики признали, что Горы и Степи оказались слишком яркими, а часть биомов получила больше внимания, чем остальные. В будущем команда намерена продолжать дорабатывать внешний вид открытого мира.
Отдельно разработчики затронули тему оптимизации клиента. После релиза обновления многие игроки сообщили о более плавной работе игры, однако производительность масштабных ZvZ-сражений все еще остается одной из главных проблем. Сейчас техническая команда продолжает работать над дополнительными оптимизациями и улучшением сетевой инфраструктуры совместно с партнерами по маршрутизации.
Авторы также поделились статистикой по новой системе «Арсенал». Около 40% всех комплектов экипировки теперь сохраняются именно через нее. Разработчики отметили, что игроки активно экспериментируют с разными билдами вместо использования одной доминирующей меты, а сама система особенно помогает менее опытным пользователям быстрее осваивать создание эффективных сборок.
Успешным разработчики считают и запуск режима «Арена 1vs1». Несмотря на первоначальный отток игроков из других PvP-активностей, вроде «Проклятых подземелий» и «Мглы», со временем показатели практически вернулись к прежнему уровню. По мнению команды, это подтверждает, что

