У разработчиков Atomic Heart накопился определённый опыт и теперь они намерены поделиться им с другими творцами.
В феврале 2025 года мы рассказывали об инициативе создателей Atomic Heart под названием «Mundfish Powerhouse». Тогда это был раздел на сайте разработчиков и на нём особо не акцентировали внимание.
В мае авторы Atomic Heart похвастались количеством игроков и заодно полноценно объявили о запуске Mundfish Powerhouse. Это не про простое «издание игр», будут поддерживать разработчиков не только деньгами — специалисты намерены «погружаться в разработку» и помогать с возникающими трудностями, пользуясь своим опытом.
Босс Munfish Роберт Багратуни объяснил, какие именно проекты они собираются поддерживать:
«Powerhouse будет сотрудничать только с теми проектами, в которых мы видим большой потенциал для создания шума. Не просто горстка инди-хитов, а большие и смелые игры, которые могут установить новый стандарт качества и творческого риска».
Раздел Powerhouse с описанием инициативы доступен на сайте Mundfish доступен по следующей ссылке.
***
Автор обложки: Mundfish, Focus Entertainment, 4Divinity. Источник изображения: store.steampowered.com
Kiborg — аренный битемап-«рогалик» от российской Sobaka Studio, известной Redeemer и 9 Monkeys of Shaolin. Это их самый дорогой и амбициозный проект. Разработчики ушли в трёхмерность c более современной формулой и упором на реиграбельность. Что вышло из попытки соединить мясной экшен с затяжным прогрессом?
Компанию Sony в текущем — девятом — консольном поколении сильно штормит. За прошедшие годы со старта продаж PlayStation 5 «синие» растеряли почти всё, за что их так любили раньше: крупные и качественные одиночные проекты. Вместо этого разумом боссов корпорации завладело маниакальное
