После последнего обновления в Dwarf Fortress изменили экономику игры. Теперь еда, которая ранее была важнейшим источником дохода для игроков, больше не приносит столько прибыли. В версии 51.06 уменьшена стоимость приготовленных блюд, что расстроило многих фанатов.
До этого на кухне можно было заработать гораздо больше, чем на кузнечном деле или добыче металлов. Готовка стала основой экономики многих виртуальных крепостей. После обновления игроки заметили, что их экономика рушится, и начали шутить, что придется отправить своих гномов обратно в шахты или даже продавать старую одежду.
Изменение вызвало волну критики, но большинство игроков признают, что это было необходимо для баланса. Ожидания о «нерфе» еды были давно. Некоторые шутили, что этим всем заправляют эльфы, а другие с сожалением готовятся к возвращению к старым способам добычи.
Издатель Kitfox Game признал, что не ожидал, насколько сильно многие игроки зависят от кухни в своих крепостях, и извинились за разрушение экономик, построенных на еде.
***
Автор обложки: Bay 12 Games. Источник обложки: Bilibili
Февраль был не очень богат на игровые релизы, но в марте всё изменится. Вас ждут суровые souls-like игры, гоночные аркады, постапокалиптические истории, а также безжалостные разборки и трогательные сюжеты, полные очарования. Март станет месяцем, когда каждый найдёт игру по своему вкусу — осталось только выбрать.
В феврале на мобильных платформах не было крупных релизов, зато вышло немало небольших проектов. В этом месяце игрокам предложили нарративные приключения в декорациях мрачного фэнтези, мультяшные защиты башнями, аж две игры с погружением в атмосферу Зоны отчуждения ЧАЭС, захватывающие спуски на горнолыжных курортах и даже головоломки с исследованием древних