Исполнительный продюсер Game of Thrones: Kingsroad опубликовал большое обращение к игрокам, в котором рассказал о текущем состоянии разработки и ключевых изменениях, запланированных на 2026 год. Команда поблагодарила сообщество за поддержку в 2025-м и поделилась тем, как будет развиваться Вестерос в ближайшем будущем.
Разработчики активно дорабатывают визуальную часть игры и постановку кат-сцен, включая пролог. Особое внимание уделяется региону за Стеной — атмосферу делают более мрачной и жестокой, чтобы она точнее соответствовала духу первоисточника «Игры престолов».
В боях появится новый визуальный эффект при добивании врагов. Он должен усилить ощущение веса ударов и подчеркнуть различия между видами оружия, сохранив при этом плавность боевой системы.
Одна из ключевых новинок — Weapon Swap System. Она позволит менять оружие прямо во время боя, открывая доступ к разным стилям сражений. При смене оружия экипировка и прогресс персонажа сохраняются, но активируется отдельный набор умений со своими слотами и перезарядками. С появлением новых типов оружия общее количество доступных навыков увеличится более чем вдвое.
Команда готовит новый кооперативный режим, действие которого развернётся в Харренхолле. Это PvE-ориентированный контент без прямого PvP, но с соревновательным элементом: команды смогут косвенно влиять друг на друга за счёт тактических решений и взаимодействия.
В четвёртой главе история продолжится за пределами Вороньего Гнезда. Сюжет стартует с того, что героя по ложному обвинению заключают в Кастерли Рок, находящийся под властью дома Ланнистеров. Именно там развернутся новые конфликты и появятся важные моральные выборы.
В регионе Железных островов появится усложнённая версия босса — Кракена. Hard Mode предложит

