Rematch вышла без поддержки крупного издателя и без масштабной рекламной кампании. Казалось бы, логичным было бы сделать её условно-бесплатной, чтобы привлечь игроков. Но авторы пошли другим путём — и не прогадали.
Игра уверенно набирает популярность среди фанатов спортивных симуляторов, которым надоели EA Sports FC и eFootball. Уже более миллиона игроков познакомились с Rematch — и не только благодаря появлению в Xbox Game Pass. По данным Steam, она сейчас занимает первое место по продажам на платформе Valve.
Это не просто успех — это подтверждение того, что ставка творческого директора Пьера Тарно оказалась верной. Он сознательно отказался от условно-бесплатной модели. В интервью он признался: даже несмотря на риск провала, изначально не рассматривал бесплатную модель.
«Если игра уникальна, качественно сделана и доступна по цене — у неё есть шанс быть замеченной».
Он также отметил, что Rematch предлагает хардкорный геймплей, который всё больше ценится аудиторией.
«Нам нравится, когда игра бросает вызов. Аудитория в спортивных симуляторах очень требовательна, они дотошны в оценке механик, баланса, работы систем».
***
Автор обложки: Sloclap. Источник обложки: Steam
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных
