Проект называют духовным продолжением Rising Storm: Vietnam 2, но с другим местом боевых действий.
В свежем видео авторы заявили, что стремятся к предельному реализму сражений. Только если в тестах он становится слишком утомительным, геймплей упрощают, чтобы сделать игру доступнее.
Среди особенностей — пробивание различный поверхностей пулями и детализированная отдача оружия. Одно сражение в «'83» длится около 40 минут. Игра не превращается в полноценный военный симулятор вроде ARMA, а ближе по духу к Hell Let Loose.
В ролике команда сообщила, что хочет выпустить проект в 2025 году, начав с раннего доступа. Дату релиза скоро объявят.
Ролик: https://youtu.be/_hL2Ay6gFhY
***
Автор обложки: Blue Dot Games. Источник обложки: Steam
31 июля студия The Game Kitchen, известная по дилогии Blasphemous, представила Ninja Gaiden: Ragebound — возвращение культовой серии в формате 2D-платформера. Однако в тот же день конкурирующий клан нанес скрытый удар: SEGA выпустила демоверсию SHINOBI: Art of Vengeance, ясно дав понять — многолетнее соперничество кланов Хаябуса и Оборо вновь набирает обороты. Мы прошли Ragebound, а ещё опробовали демо SHINOBI — и уверены: за титул главного ниндзя игровой индустрии развернётся нешуточная борьба.
Внезапное возрождение культового кооперативного экшена от Tripwire Interactive должно было объединить кровавое безумие, мрачную атмосферу оригинала и современные технологии. Но мы получили очередной продукт эпохи игр-сервисов, изобилующих багами, бесполезными нововведениями и боевым пропуском. Хуже всего — это ощущение, будто даже сама игра не знает, зачем она существует. Обо всех проблемах Killing Floor 3 — читайте в нашем обзоре.
В конце июля состоялась премьера новой главы кинематографической вселенной Marvel —

