Маркус Лехто (Marcus Lehto), один із творців Halo, дуже засмутився, коли побачив Battlefield 6 — ні його, ні його колишніх колег із закритої студії Ridgeline Games належним чином не згадали в титрах «шістки», хоча саме ця команда, за словами девелопера, «заклала фундамент гри».
EA заснувала Ridgeline Games у 2021 році під керівництвом Лехто. «Електроніки» доручили студії розробку одиночної кампанії для наступної частини Battlefield. Команда активно працювала з середини 2022 року, але в лютому 2024-го Лехто покинув EA «за власним бажанням», вирішивши зробити паузу. Через тиждень видавець закрив студію, а частину співробітників перевів до Ripple Effect, відповідальної за мультиплеєрну складову Battlefield 6.
Після виходу Battlefield 6 Лехто помітив, що його команда, яка працювала над проектом від року до двох з половиною років, виявилася практично викреслена з історії. За його словами, більшість розробників були згадані лише в розділі «Особлива подяка», а деякі взагалі зникли зі списку — включаючи самого Лехто.
Маркус Лехто
Лехто підкреслив, що створення ігор — це командна робота, і внесок кожного повинен бути відзначений.
Тим часом Battlefield 6 показує рекордні результати для франшизи: за перші три дні продажі перевищили 7 мільйонів копій, а піковий онлайн в Steam досяг 747 тисяч гравців, побивши рекорд іншого мультиплеєрного хіта від Electronic Arts — Apex Legends.
Не побачити імена багатьох розробників з Ridgeline Games в Battlefield 6 можна на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series і PlayStation 5.


