Square Enix представила инвесторам обновлённую стратегию: компания пересматривает подход к разработке игр и на ближайшие три года делает ставку не на количество, а на качество.
Речь идёт о полном перезапуске философии: вместо бесконечного потока проектов — чёткий график с прицелом на продуктивность и долгосрочную ценность.
Новая волна начнётся с крупных проектов, включая Bravely Default HD Remaster и Dragon Quest 1&2 HD-2D Remake для Switch 2, а также Final Fantasy 7 Remake Intergrade и мобильную версию Final Fantasy 14. Эти игры станут первыми представителями обновлённого курса, где меньше проектов, но больше внимания к проработке и значимости брендов.
Компания подчёркивает, что будет выпускать важные релизы на разных платформах и следить за их регулярностью. Параллельно она собирается расширять узнаваемые франшизы за счёт новых форматов, включая аниме.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Steam
Редакцию IXBT сильно впечатлила демо-версия Anoxia Station. Пусть весь геймплей сводился за наблюдением практически статичной картинки и принятию решений, но атмосфера этого странного мира пробирала до мурашек. Полная версия игры расширила имеющиеся механики, но и новых проблем принесла. Детальнее — в нашем обзоре!
В то время как польская Bloober Team ковала долгожданный ремейк Silent Hill 2, где-то в Испании новоиспечённая инди-студия Red Soul Games готовила свой ответ на ностальгию по хоррорам нулевых. Post Trauma приглашает нас в мир личных кошмаров, загадок и давящей тишины. В этом обзоре разберемся, стоит ли нырять в этот Мрак.
В Nordhold игроку предстоит защитить поселение викингов от атак многочисленных волн противников — для этого нужно развивать экономику на базе и выстраивать оборону из разнообразных башен.