Композитор Нобуо Уэмацу назвал Хиронобу Сакагути, создателя Final Fantasy, настоящим лидером, чьё исчезновение в 2003 году привело к развалу внутренней структуры Square Enix. Об этом он рассказал в собственном подкасте, где в гостях у него был сам Сакагути.
По словам Уэмацу, Сакагути не просто создавал игры, а умел вести за собой команду.
«Он был лидером — таким остаётся и сейчас. Даже когда мы работали, как студенческий кружок, он всё держал под контролем. Корпоративной структуры не существовало, но все слушали его. Это врождённое качество».
Он признался, что не уверен, знает ли сам Сакагути, насколько тяжёлой стала обстановка после его ухода.
«Когда он ушёл, всё словно рухнуло. Я подумал: “Бежать надо отсюда”», — вспоминает Уэмацу. При этом он отметил, что Square Enix всё же смогла оправиться — несмотря на трудности после слияния и провалы тех лет.
Начало 2000-х стало испытанием для компании. Final Fantasy X задержалась, фильм The Spirits Within провалился, а Final Fantasy XIII и XV шли к релизу годами, вызвав споры у фанатов.
***
Автор обложки: Square Enix. Источник обложки: Automaton Media
Ваш компьютер не тянет современные игры, а если и тянет, то покупать новинки за 80 долларов вы вряд ли готовы? Самое время обратить взгляд в прошлое — к нестареющей классике. В этом выпуске Игрового архива мы вспоминаем культовые проекты, которым в этом году исполнилось или минуло уже 30 лет. Практически все они остаются играбельными и сегодня — не просто технически, но и с точки зрения удовольствия от процесса.
19 июня вышла игра Rematch — командный сетевой симулятор футбола от компании Sloclap, авторов кунг-фу боевика Sifu. Сейчас у проекта 77% положительных отзывов и ежедневный онлайн в 80-90 тысяч игроков в Steam. А каким получился


