Разрешение 5120 × 1440 пикселей, также известное как Dual QHD или 5K UltraWide, постепенно набирает популярность у любителей иммерсивного гейминга и многозадачности, однако оно предъявляет исключительные требования к графическому адаптеру. Эксперты немецкого издания PC Games Hardware провели масштабное тестирование современных видеокарт в актуальных проектах, чтобы выяснить, какие модели способны обеспечить комфортный геймплей без использования апскейлеров.
По итогам тестирования оказалось, что стабильно преодолевать планку в 60 кадров в секунду в нативных условиях (максимальные настройки графики, без масштабирования) способна лишь одна модель — GeForce RTX 5090. Даже её предшественница, RTX 4090, в отдельных тяжелых сценариях с трассировкой лучей.
В Anno 117 с максимальными настройками, но без трассировки лучей, преодолеть рубеж в 60 FPS удалось лишь RTX 5090 и RTX 4090, а для комфортной игры на 30 FPS здесь хватает мощности карты уровня RTX 5070. В Battlefield 6 достичь высоких 60+ FPS смогли уже четыре модели: RTX 5090, RTX 4090, RTX 5080 и Radeon RX 7900 XTX. Наиболее требовательными оказались игры с активной трассировкой лучей, так, в Dying Light: The Beast с включенным RT стабильно выдавать более 60 FPS в нативном разрешении способна только GeForce RTX 5090. Схожая ситуация наблюдается в Borderlands 4 и Hellblade 2 Enhanced, где даже RTX 4090 не всегда справляется.
По нагрузке на систему разрешение 5120x1440 практически эквивалентно 4K, так как дополнительная ширина кадра задействует более сложные для рендеринга области сцены. Для комфортной игры на максимальных деталях критически важным становится объём VRAM, поэтому стоит рассматривать карты минимум с 16 ГБ памяти. При этом не все игры корректно оптимизированы для