Справи у студії Starbreeze, відповідальної за Payday, йдуть не дуже добре. Нещодавно команда спробувала додатково монетизувати Payday 2, але зіткнулася з бурею негативу. А тепер стало відомо про підготовлювані звільнення — все через скасування гри за Dungeons & Dragons, яка мала робочу назву Project Baxter.
Нагадаємо, Project Baxter позиціонувалася як кооперативна гра у світі Dungeons & Dragons. Реліз планувався у 2026 році, а видавцем мала виступити сама Starbreeze.
Як пише видання Game Developer, від Project Baxter вирішили відмовитися, щоб зосередитися на серії Payday. Генеральний директор студії Адольф Крістьянссон (Adolf Kristjansson) назвав закриття Project Baxter «важким, але необхідним рішенням», яке дозволить направити інвестиції в проекти з довгостроковим потенціалом.
У підсумку скасування призведе до неконвертованого списання приблизно в 255 мільйонів шведських крон (27,2 мільйона доларів) і звільнення близько 44 осіб. До цього числа увійдуть як штатні співробітники, так і працівники за контрактом. У заяві для преси представник Starbreeze відповів, що не може назвати точну кількість скорочених співробітників через майбутні переговори з профспілками. Деяких фахівців Project Baxter перенаправлять в інші команди Starbreeze.
Тим часом групу розробників Payday 3 збираються збільшити приблизно на 50 осіб до кінця року. Все тому, що в Starbreeze мають намір розширювати жанр іграми про нальоти, кинувши більше сил на розвиток Payday. Дана серія стала «платформою для зростання» всередині Starbreeze і повинна еволюціонувати в «сучасну сервісну гру». В даний час такою повинна стати Payday 3, яка сильно забуксувала на старті в 2023 році.
У майбутньому студія може випустити спін-офи Payday з акцентом на сюжет, щоб розширити

