Starfield onthulde gisteren een grote update, met daarin de officiële uitrol van DLSS 3 ondersteuning voor PC-spelers, verschillende graphics en performance verbeteringen, de mogelijkheid om te eten zonder het eerst op te pakken en nog veel meer.
Bethesda Game Studios testte DLSS 3 ondersteuning in de beta al voor langere tijd. Update 1.8.86 maakt DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency en DLSS Frame generation beschikbaar voor alle spelers met compatible Nvidia kaarten.
Een andere langverwachte feature is het toevoegen van een knop om eten en drinken te consumeren, waardoor je items in de wereld direct kunt eten zodra je deze gevonden hebt. Eerder moest je het in je inventory stoppen voordat je het kon eten, wat veel meer tijd kostte.
De update verbetert ook het uiterlijk van de ogen van groepen mensen in de game; de mogelijkheid om brightness, contrast en HDR brightness aan te passen in het display settings menu; en het bevat verschillende verbeteringen voor stabiliteit en performance.
De volledige patch notes zijn hieronder in het Engels te lezen.
NVIDIA DLSS SUPPORT
This update introduces Nvidia DLSS support for our PC players. Compatible Nvidia graphic cards can now use DLSS Super Resolution, Deep Learning Anti-aliasing (DLAA), Nvidia Reflex Low Latency, and DLSS Frame generation.
LET THEM EAT!
By popular request, we have added the ability to ingest food and drink items upon finding them in the environment. You can enjoy those Chunks immediately or save them for later. The choice is yours.
PERFORMANCE AND STABILITY