Battlefield 6 станет духовным наследником Battlefield 3 и 4, возвращая проверенные временем элементы и привнося свежие идеи в привычную формулу.
Battlefield 6 вновь делает ставку на систему классов. Теперь у каждого класса есть специализация (аналог подклассов), прокачиваемая прямо по ходу матча.
Чем активнее игрок поддерживает команду, выполняет задачи и уничтожает врагов — тем мощнее становится его класс, вплоть до открытия уникальных умений.
Каждому классу назначено основное оружие и вспомогательные устройства. Однако в зависимости от режима, оружие может быть либо привязано к классу, либо свободно настраиваемо. Это разделение на «закрытые» и «открытые» плейлисты даёт игрокам возможность выбирать между аутентичностью и гибкостью.
Разрушаемость как элемент стратегии
Теперь уничтожение окружения — не просто эффект, а часть тактики. Ломайте двери, проламывайте стены и «сбрасывайте здания» на головы врагов. Уровень разрушаемости стал выше, но при этом предсказуемее.
Battlefield 6 вводит систему кинестетического боя:
Крупные карты и уникальные зоны сражений
Battlefield 6 предлагает девять карт (пока есть информация о четырех локациях). У каждой — масштабная структура с отдельными боевыми зонами:
Классические и новые режимы:
Когда можно поиграть?
