Steam Deck позволяет запустить множество разнообразных игр, но далеко не всегда всё идёт гладко.
Технологии не стоят на месте и развиваются. Игры становятся всё «тяжелее» и даже полноценные игровые ПК не всегда могут с ними справиться.
Специалистам Digital Foundry стало интересно проверить, как Steam Deck справляется с современными AAA-релизами. Тесты начались с Horizon Adventures — с высокими настройками и масштабированием TSR, установленным на 50 процентов, можно было получить 30-40 FPS.
В случае с God of War Ragnarok настройки были на предустановке «низкие» и подключили AMD FSR 3.1:
«Уровень производительности игры солидный и относительно стабильный, обычно достигая или превышая 40 FPS [...] Качество изображения страдает больше, чем мне бы хотелось [из-за FSR], хотя на реальном дисплее Steam Deck это выглядит не так уж и плохо».
Metaphor Refantazio тестировалась с обычными настройками на родном разрешении 720p:
«У Metaphor производительность несколько "однобокая", так как 60 FPS легко достигается в подземельях и боях, в то время как более сложные городские сцены переносят нас в 20. Это не самая визуально сложная игра [...] мы можем получить здесь достаточно приличные 30 FPS».
Black Myth: Wukong тестировались на низких настройках со «средними тенями»:
«Визуальный результат менее чем удовлетворительный, с непрямым освещением более низкого качества, странным видом вражеской шерсти и изображениями, охваченными артефактами [...] Обычно мы находимся в диапазоне 30-50 FPS, с редкими заиканиями (статтерингом), но без реальных продолжительных падений частоты кадров за пределами вступительной части, которая остаётся очень требовательной. Однако, как сообщается, на более поздних этапах игры на ПК возникают более серьезные проблемы с