Аналитики GameDiscoverCo изучили описания проектов в Steam за последние пять лет и обнаружили самый заметный тренд — стремительный рост популярности «уютных игр» (cozy games). По данным исследования, доля новых релизов, заработавших свыше 100 тысяч долларов и использующих в описании слово «cozy», выросла с 0,4% в 2022 году до 3,1% в 2025-м. Это означает скачок на 675% всего за три года.
Термин «cozy» стал лидером среди ключевых слов, которые чаще всего встречаются в успешных проектах. Следом идёт «solo» — рост на 450%, что говорит о повышенном интересе к играм с возможностью комфортного одиночного прохождения, даже если предусмотрен кооператив. Также заметно увеличилось использование слова «factory» (+325%), связанного с управленческими и производственными симуляторами, и «adult» (+314%).
«Уютные игры» всё чаще воспринимаются как обозначение ненасильственного, расслабляющего контента. При этом термин не противопоставляет себя более динамичным жанрам, а скорее подчёркивает разнообразие аудитории. Во многом он стал синонимом фермерских симуляторов и медитативных проектов — направлений, которые раньше могли оставаться в тени более громких релизов.