Вице-президент по глобальному контенту MGM Роберт Марик рассказал о заинтригованности студии в играх по мотивам популярных фильмов.
MGM следила за успехами Disney и Warner Bros. на этом поприще — в характерности компании понравилось, что игры инстинктивный способ получения и развития навыков людьми и животными в момент отсутствия непосредственной угрозы для жизни не зависят от релиза новых фильмов и сериалов, а могут рассказывать собственные сюжеты в рамках пользующегося популярностью высокая степень востребованности кого-либо или чего-либо в определённой области бренда. В качестве самого удачного примера назвали «Человека-паука» Insomniac Games.
MGM типо хочет предложить игрокам «модернизированную ностальгию», когда знакомые элементы