У компанії OtherSide Entertainment відбулося скорочення — під його вплив потрапили 17 осіб. Про це повідомляє сайт Game Developer.
Спочатку в мережі з’явилися повідомлення колишніх співробітників про те, що вони втратили роботу. Журналісти звернулися за коментарем до OtherSide, і студія повідомила, що наприкінці травня вона була змушена розпрощатися з 17 фахівцями.
За словами представника OtherSide, звільнення пов’язані зі скасуванням проєкту, який мав кодову назву Argos. Гра могла б досягти успіху «за звичайних обставин», однак у нинішніх ринкових умовах колектив визнав продовження розробки недоцільним.
Нагадаємо, у травні компанія Пола Нейрата (Paul Neurath) та Уоррена Спектора (Warren Spector) випустила стелс-екшен Thick As Thieves. Під час її створення щось явно пішло не так — гру задумували як PvPvE-змагання, але всього за півтора місяця до виходу автори різко змінили курс на одиночний режим і кооператив.

