Unknown Worlds Entertainment
14 мая 2026 года (ранний доступ)
Играли на PC
Направление игр про выживание огромно: есть проекты по уже известной интеллектуальной собственности, вроде Dune: Awakening или Conan Exiles, есть викингская Valheim, есть приземлённая Rust или даже пиратская Windrose. Но первая Subnautica особенно ярко выделяется на их фоне — необычным антуражем инопланетного подводного мира, связанными с этим игровыми особенностями. Вторая часть развивает идеи предшественницы, углубляя как механики, так и нарративные элементы. И, скажу честно — только погрузившись в подводный мир сиквела, возникает чувство, что вынырнуть обратно будет сложно. Впрочем, с тем, чтобы не задерживаться в игре слишком долго, помогут разные нюансы раннего доступа…
Ну какая же красота!
На подводной станции «Цикада» на планете Зезура нас ждала возможность старта почти с чистого листа. Увы, новая жизнь пошла не по плану: ещё до нашего прибытия в комплексе случился инцидент, а подводная станция разрушена и разбросана по океаническому дну. Поэтому и мы были обречены с самого начала… или нет? Нашим внезапным спасителем оказывается ИИ НОА — он вернул нас к жизни после неудачного прибытия, помог адаптировать тело под окружающую среду и указал путь к спасательной капсуле. В её тесном пространстве и начинается наше большое подводное приключение.
Базовый игровой цикл Subnautica 2 едва ли вызовет вопросы, если вы играли хоть в один «выживач». Предстоит рыскать по дну, в пещерах, по разрушенным отсекам «Цикады» и в других постройках подводных колонистов. В первую очередь нужно искать ресурсы вроде титана, меди, серы, свинца и кварца. Из них придется собирать инструменты, которыми вы сможете ещё эффективнее собирать ресурсы, включая те, что

