После презентации дебютного трейлера новой игры в серии Divinity на The Game Awards глава Larian Studios Свен Винке прокомментировал её мрачный и взрослый тон.
По его словам, целью команды был не шок игроков, а создание игры для зрелой аудитории, которая умеет воспринимать взрослые темы:
Винке подчеркнул, что трейлер отражает видение команды. Для Larian важен именно мрачный подход, который позволит игроку почувствовать себя героем, способным повлиять на ход событий.
