"Электроника", Tamagotchi, "Тетрис" – восьмибитные приставки. Казалось бы, игрушки 1980–90-х годов сегодня безнадежно устарели и должны уйти в прошлое, но все ровно наоборот. В последнее время на них огромный спрос на торговых площадках. Что происходит? Кто и зачем покупает игрушки 30–40-летней давности? И как вы сможете на этом заработать? Об этом рассказывает программа "Купи-продай" с Валерием Архиповым на РЕН ТВ.
"Электроника ИМ-02" – предел мечтаний всех советских школьников. Карманная электронная игра с жидкокристаллическим экраном появилась в продаже в 1984 году и стоила целое состояние – 25 рублей, это примерно шестая часть средней зарплаты по тем временам. Сюжет простой: четыре курицы несут яйца, а игрок управляет волком из "Ну, погоди!", который должен их ловить. Чем больше поймал, тем больше очков заработал. При этом темп постепенно увеличивается.
"Кто-то верил, что, дойдя до тысячи очков, можно получить заветный мультфильм в конце, что является достаточно распространенным мифом", – уточнил коллекционер винтажной техники Александр Синадино.
Когда счет достигал тысячи, игра обнулялась и начиналась заново на более высокой скорости – разочарованию школьников не было предела.
Популярная в СССР "Электроника" была аналогом ранее выпущенной японской игры. А вот другие модификации устройства – заслуга отечественных умельцев. "Тайны океана", "Веселый повар", "Космический мост", "Автослалом", "Биатлон" – хоть одна из этих игр точно у вас была. А может быть, и сейчас валяется в комоде? Самое время стряхнуть с нее пыль и выгодно продать.
"Электроники ИM" могут стоить, я думаю, что в ценовом диапазоне от тысячи за неисправную, но в плохом косметическом состоянии, до, пожалуй, 25 тысяч за полный комплект, полностью в идеальном