Вопрос с локализацией экшен-хоррора Slitterhead решается силами сообщества.
Недавно Team RIG напомнила геймерам про Slitterhead, новый проект автора Silent Hill и Siren Кейитиро Тоямы.
В сообществе локализаторов объявили о релиза перевода:
«Рады представить вам русификатор для Slitterhead!
Мы решили выпустить его сейчас, чтобы вы могли как можно скорее оценить игру на родном языке. В текущей версии могут встречаться небольшие недоработки, которые мы обязательно исправим в ближайших обновлениях...или не в ближайших. Кто знает».
Ранее из Slitterhead на ПК была удалена DRM-защита Denuvo.
Ролик: https://youtu.be/VfADFr0NQwg
***
Автор обложки: Bokeh Game Studio lnc. Источник изображения: store.steampowered.com
Возрождение культовой серии Commandos в виде приквела Origins вызывало множество ожиданий у фанатов тактических стелс-игр. Однако новая игра от Claymore Game Studios, несмотря на все усилия разработчиков, оказалась спорным проектом, сочетающим в себе как достоинства классической серии, так и серьёзные проблемы современных игр. Разбираемся, чего в ней больше — ностальгии или разочарования.
Tempest Rising бережно переняла многие элементы из знаменитой серии Command & Conquer – издателям даже удалось привлечь к работе знаменитого композитора Фрэнка Клепаки, который подарил незабываемое звучание франшизе. Игре, без всякого сомнения, удастся перенести запустившего её игрока в прошлое – как в хорошем, так и плохом смысле.
22 апреля вышло переиздание четвёртой части «Древних Свитков» — The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Выход проекта состоялся после серии сообщений от инсайдеров, поэтому не вызвал большого удивления, но оказался успешным: за три дня, игру опробовало четыре миллиона игроков. Каким получилось переиздание The