На прошлой неделе бывший глава Blizzard Entertainment Майк Ибарра предположил, что Sony решила отказаться от выпуска своих игр на ПК из-за скорого появления Steam Machine, которая фактически сделает Valve прямым конкурентом PlayStation на рынке стационарных игровых платформ.
Эту точку зрения поддержал бывший руководитель технического направления Bluepoint Games Питер Далтон. Он согласился с тем, что главным фактором может быть не конкуренция с Xbox и гибридной Xbox Project Helix в частности, а формирование новой стационарной игровой экосистемы на базе Steam.
«Ознакомился с интересной теорией о том, почему Sony может сокращать активность на ПК и снова делать ставку на эксклюзивы. Некоторые считают, что это реакция на превращение Xbox в подобие ПК, но я не думаю, что дело именно в этом. Гораздо интереснее выглядит версия с появлением и потенциальным развитием консольной экосистемы на базе Steam», — написал Далтон.
Разработчик ремейка Demon's Souls напомнил, что традиционные консоли изначально создавались в качестве более доступной, удобной и простой альтернативы игровым ПК. С запуском Steam Machine геймеры получат доступ к системе, фактически объединяющей в себе лучшие качества из обоих миров.
Развитие консольного направления Valve может стать проблемой для Sony в долгосрочной перспективе, считает Далтон.
«Если Steam Machine действительно предложит консольное удобство и при этом предоставит покупателям доступ к огромной библиотеке ПК-игр из Steam, со всеми их скидками и прочими преимуществами, она может стать очень привлекательным вариантом для покупки. Что Sony в таком случае выиграет от выпуска новых игр на ПК, особенно в первый день? Ведь Steam Machine будет предлагать больше».
Тем не менее эксперты отмечают, что
