Студия Deck 13 впервые за свою карьеру решила отойти от формулы уникальных клонов Dark Souls (Lords of the Fallen, Surge) и попробовала себя в жанре приключенческих боевиков по типу God of War и Darksiders.
Песчаный мир Atlas Fallen с гигантскими монстрами и островками выживших поселений манит магией исследования и масштабных сражений.
Представленная журналистам демоверсия Atlas Fallen начинается сразу со второй главы истории в глубине подземных пещер, где уже созданный персонаж пытается разобраться в своих новых способностях.
Волею судеб он получает контроль над волшебной перчаткой, в которой заключен могущественный дух. Как и в недавней Forspoken, этот незримый голос разбрасывается подсказками и сигнализирует о точках интереса и рядом расположенных сокровищах.