Obsidian Entertainment завжди славилася любов'ю до RPG — у студії працюють ветерани жанру, включаючи розробників оригінальної Fallout 1997 року. Але, як виявилося, навіть після трьох десятиліть в індустрії креативний директор The Outer Worlds 2 Леонард Боярський (Leonard Boyarsky) готується зробити щось вперше. «Зовнішні світи 2» — його перший повноцінний сиквел до гри, всесвіт якої він сам придумав.
В інтерв'ю для GamesRadar+ на gamescom 2025 Боярський згадав, що коли він залишав Interplay, робота над Fallout 2 тільки починалася.
Леонард Боярський
За словами Боярського, перша частина «Зовнішніх світів» була навмисно стриманою: важливо було дати гравцям відчути світ і зрозуміти, що він із себе представляє. Тепер же творці готові розгорнути всесвіт на повну силу.
Леонард Боярський
Нагадаємо, нещодавно журналісти західних видань мали можливість пограти в демоверсію The Outer Worlds 2. Оглядачі хвалили збільшений масштаб, сильно прокачану графіку та варіативність проходження.
29 жовтня сатирична The Outer Worlds 2 готується приземлитися на ПК (Steam, Battle.net), Xbox Series і PlayStation 5. З самого релізу гра буде доступна за передплатою Game Pass. Ті, хто попередньо замовив The Outer Worlds 2 Premium Edition, зможуть розпочати свою космічну пригоду з 24 жовтня.
