The Pokémon Company voert interne gesprekken over het verbeteren van de gamekwaliteit binnen het «regelmatige» releaseschema. Pokémon Scarlet en Violet hebben veel kritiek ontvangen vanwege alle technische problemen die de games teisterden. Zo waren er problemen met de PvE-ervaring, werdengevechten in het Battle Stadium gemanipuleerd, konden Pokémon gedupliceerd worden en was er een manier om met dubbele snelheid te rennen. Nintendo voelde zich gedwongen excuses aan te bieden voor deze problemen.
Sommigen suggereren dat het hoge tempo waarin Pokémongames elkaar opvolgen een negatief effect heeft op de kwaliteit van de games. Alleen sinds de release van de Nintendo Switch zijn er al erg veel games uitgebracht.
Zo was er in 2018 Pokémon Let's Go, Pikachu! en Let's Go, Eevee!, in 2019 kwamen Pokémon Sword en Shield uit en in 2022 werden Pokémon Legends: Arceus en Pokémon Scarlet en Violet gereleased. Daarnaast zijn er waarschijnlijk onaangekondigde games en is er gewerkt aan de uitbreidingen van Scarlet en Violet en van Sword en Shield. De Sinnoh-remakes Pokémon Brilliant Diamond en Shining Pearl uit 2021 komen niet van de hand van Game Freak, maar werden ontwikkeld door ILCA.
«We voeren steeds meer gesprekken of we dit wel kunnen blijven volhouden. Hierbij moet gedacht worden aan het veranderende landschap op het gebied van ontwikkelen. Als we het willen blijven volhouden, moeten we er ook voor zorgen dat de producten van hoge kwaliteit zijn.In gesprek met The Pokémon Company COO Takato Utsonomiya tijdens de Pokémon World Championships vroeg ComicBook.com of er sprake is van een releaseschema waar The Pokémon Company zich „verplicht“ aan moet houden.
»Over het algemeen, als je naar het verleden kijkt, hebben we tot nu toe