Играли на PC
За последние пару лет поджанр «диаблоидов» явно вошёл в стадию нового ренессанса: тут и насыщенная контентом Diablo IV, и неимоверно атмосферная Path of Exile 2, и многообещающая Titan Quest 2, которая посетит наши экраны уже в этом году. Правда, у проектов такого масштаба и уровня проработки всегда есть одни существенный нюанс — они чрезвычайно требовательны ко времени игрока. Особенно если вы любите экспериментировать с различными сборками и не испытывать чрезмерных мучений на высоких уровнях сложности. И хотя едва ли это можно назвать недостатком, порой хочется чего-то более лёгкого, чего-то, что может неплохо развлечь, но не потребует взамен десятков часов.
The Slormancer как раз такая — весёлая и необременительная забава, где соорудить могучую сборку можно буквально за полчаса-час. При этом такой подход ничуть не лишает её геймплейной глубины и любопытных особенностей.
В игре нет открытого мира, как в Diablo IV, а каждая вылазка представляет собой одно задание по закрытию разломов, победе над врагами или боссом, или же поиску ближайшего выхода
Свою лёгкость и ироничность The Slormancer демонстрирует с момента выбора героя. Точнее, как их называет сама игра, «героя» — ведь местные маг, рыцарь и охотница абсолютно не горят желанием пускаться на поиски приключений. Мастерица лука сетует на низкие показатели защиты и живучести, да и вообще пришла на точку сбора из-за обещанных круассанов; латный боец не рвётся в схватку из-за низкого урона и уязвимости к стихиям; а виртуоз заклинаний вообще не хотел приходить, но бабушка заставила. И всё же кому-то из них предстоит присоединиться к походу, и биться рука об руку с легендарным Брайаном Подкаченным (ориг. McRipped; здесь и далее — авторский перевод имён и