В целом, отличная новость – очередная социальная дедуктивная PvPvE-игра станет нормальным представителем кооперативного жанра, к тому же пригодным для одиночного прохождения.
Студия OtherSide Entertainment объявила, что изменила концепцию Thick As Thieves. Она полностью отказалась от изначально заявленного соревновательного мультиплеера в формате PvPvE с социально-дедуктивными элементами.
Изменение точно положительное. Игра перешла в жанр кооперативного приключения для 2 человек с опцией одиночного прохождения. При этом игра сохранит все элементы иммерсивного стелс-экшена, не зря за разработку отвечает команда Уоррена Спектора (Deus Ex, Thief).
Из-за этого разработчики уделят больше внимания механикам скрытного перемещения и иммерсивности. Также им предстоит улучшить искусственный интеллект ради формирования более напряженных геймплейных ситуаций.
Кооперативный режим Thick As Thieves не претендует на революционность. Игроки совместно изучат просторные локации шотландского города из альтернативной реальности начала XX-го века, где магия соседствует с развитой промышленностью. Им предстоит взламывать замки, обезвреживать ловушки, воровать ценности и собирать компромат на богатеев, попутно стараясь избегать сражений.
Релиз состоится на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, но точная дата выхода пока неизвестна.