Для баннеров использованы те же изображения, что встречаются в тексте
Open Owl Studios выставила на Gamefound игру Threshold — приключение с глубокой настройкой персонажей, тактическими боями на карточном движке и открытым миром, который отвечает на решения игроков и меняется в зависимости от них, так что каждая кампания будет ощущаться иначе.
Изображение pic8678986.png с портала BoardGameGeek / Brendan McCaskell / Threshold Cover Art / Open Owl Studios / 2025 [Fair Use]
По заверениям авторов, в игре тысячи билдов (вариантов) персонажей за счёт наличия 6 уникальных классов: мистик (маг), страж, охотник, алхимик, ассасин и звериный всадник, — 12 групп навыков, представленных картами, и 40 уровней развития.
Героям предстоит исследовать несколько регионов, выполнять задания, собирать в качестве трофеев и создавать снаряжение, покорять подземелья и устраивать набеги. К их услугам целых 3 региона со своими игровыми полями и книгами-путеводителями, картами заданий, приключений, достижений и титулов.
Бои проходят на отдельных игровых полях, тоже поделённых на шестиугольники. Действия героев при этом задаются упомянутыми выше картами навыков, а противники отвечают им разнообразием атак, под которые приходится адаптироваться. Каждый ход в бою сулит новый выбор, а каждый выбор меняет его ход.
А теперь давайте перейдём к сюжету:
Давным-давно в мире, не знавшем людей, открылись врата — и в него ступили беженцы, преследуемые созданиями, достойными кошмаров.
Последним из своего мира удалось запереть врата и обрести новый дом, но со временем усвоенные уроки стёрлись из общей памяти, и люди, подгоняемые алчностью, вновь начали делиться, распространяться и вести друг с другом войны.
Впрочем, со времён последней войны прошло уже

