Британська ігрова індустрія зіткнулася з найсерйознішим спадом за всю історію спостережень. До таких висновків дійшла асоціація розробників і компаній TIGA (The Independent Game Developers’ Association) у своєму свіжому звіті про стан ринку.
За період з травня 2024 року по вересень 2025-го компанії скоротили тисячі співробітників. 491 студія звільнила 3 655 осіб, тоді як 513 команд змогли створити лише 2 751 нове робоче місце. У підсумку загальна кількість розробників у галузі зменшилася з 28 516 до 27 347 осіб. При цьому кількість фрілансерів, навпаки, зросла і перевищила 4 200 фахівців.
Скорочення торкнулися насамперед великих компаній. Команди чисельністю понад 15 осіб втратили майже 1 800 співробітників. Невеликі колективи почуваються впевненіше: студії до 15 осіб продовжують зростати. Одночасно ринок втратив 206 компаній — це понад 10 % від загальної кількості компаній у галузі за досліджуваний період.
Також стало з'являтися менше нових студій. За рік кількість новостворених команд скоротилася більш ніж на третину — з 281 до 137. Це мінімальний рівень за останні 15 років. Крім того, знизилася зайнятість у сегментах ПК та мобільних проєктів, тоді як консольний напрямок показав більш помірне падіння.
У TIGA пов'язують ситуацію з кількома факторами: слабкі світові продажі, брак інвестицій на ранніх стадіях та перебудова бізнесу після пандемії. Організація попереджає, що без втручання держава ризикує втратити тисячі фахівців і поступитися позиціями іншим країнам.
Як рішення пропонують посилити податкові пільги для розробників, зокрема розширити програму підтримки витрат на створення ігор. За оцінкою асоціації, такі заходи можуть додати економіці сотні мільйонів фунтів і створити тисячі нових робочих місць, що допоможе

