Генеральный директор Sony Хироки Тотоки в интервью Bloomberg рассказал о трансформации компании и её стратегическом фокусе на индустрии развлечений. По его словам, Sony постепенно отошла от традиционного производства бытовой электроники в сторону контента и медиа.
Тотоки отметил, что рынок электроники стал крайне конкурентным: продукты сложно дифференцировать, а борьба сводится к цене и объёмам производства. В таких условиях Sony сталкивается с давлением со стороны компаний из Южной Кореи и Китая, обладающих мощной производственной базой.
Сегодня около 60% доходов Sony приносит именно развлекательное направление, и ключевую роль в этом играет игровое подразделение. Поэтому PlayStation, по словам главы компании, должна стать «лучшим местом для игр» как для пользователей, так и для разработчиков. Sony активно сотрудничает с внешними издателями и развивает собственные студии.
Отдельно Тотоки подчеркнул влияние таких платформ, как Netflix и Crunchyroll, которые помогли вывести аниме в мейнстрим. Это, по его словам, стало одной из причин усиленных инвестиций Sony в анимационный контент.
Интересно, что сам Тотоки не считает себя заядлым геймером и больше увлекается музыкой и драматическими сериалами, оставаясь поклонником группы Oasis.
Недавние шаги компании, включая приобретение Cinemersive Labs, лишь подтверждают курс Sony на укрепление позиций в сфере развлечений и дальнейшее развитие экосистемы PlayStation.

