Творець Fallout Тім Кейн (Tim Cain) опублікував нове відео, в якому згадав, як йому вдалося залучити талановитих девелоперів до роботи над першою частиною культової рольової серії. Як виявилося, все почалося з безкоштовної піци — і закінчилося справжньою командою однодумців.
За словами Кейна, в середині 90-х Fallout вважався в Interplay другорядним проектом, якому не пророкували великого майбутнього. Щоб залучити співробітників до роботи, він розіслав по студії лист з пропозицією зайти в конференц-зал після зміни.
Тім Кейн
Він також підкреслив, що обмеження не завадили, а навпаки, допомогли проекту. Брак ресурсів і людей змусив його працювати швидше і ефективніше, створювати інструменти, що прискорюють розробку. За його словами, той же принцип він використовував і в Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura.
Кейн знову нагадав, що спочатку керівництво Interplay хотіло зробити Fallout з бойовою системою в реальному часі, на зразок Diablo. Але йому вдалося відстояти покроковий бій, який згодом став однією з візитних карток серії.
